首先你得下一个cso-nst很简单在狗狗里搜一下cso-nst下载汉化版就可以了!
让后就按照以下步骤增加木仓的种类了!
[推荐] 教你们加木仓和加人物
====================================================
第一步
去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini 武器配置文件
nst_wpn_l.ini 英雄武器配置
我们要添加龙刀的话只要修改nst_wpn.ini即可,打开后在里面添加一行
[name]long Knife[model]knife_l[wpn_change]29[damage]1.083[cost]500
[name]后是你给龙刀设置的名称,这个随便
[model]后是你的龙刀使用的模型名称,对应cstrike\models\nst_wpn下的PVW模型
[wpn_change]后是武器类型,29是小刀26是沙鹰……其他的自己找,里面其他木仓都有
[damage]后是伤害倍数,也就是说这把武器是同型武器给予伤害的几倍
[cost]后是价钱,也就是B键购买菜单中需要花多少钱才能买到它
改完保存退出。
====================================================
第二步
去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res 警手木仓购买菜单
BuyPistols_TER.res 匪徒手木仓购买菜单
Classmenu_CT.res 警队伍选人菜单
Classmenu_TER.res 匪徒队伍选人菜单
比如我们想给警添加把龙刀,那么只要编辑BuyPistols_CT.res即可
所有武器菜单都要写在第一个{和最后一个}之内
那么我们就在最后一个大括号}上面添加如下内容
"knife_l-img"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "knife_l-img"
"xpos" "474"
"ypos" "377"
"wide" "138"
"tall" "48"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
"image" "gfx/vgui/knife_l"
"scaleImage" "1"
}
"knife_l-name"
{
"ControlName" "Label"
"fieldName" "knife_l-name"
"xpos" "474"
"ypos" "425"
"wide" "138"
"tall" "15"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"labelText" "#nst_wpnname_knife_l"
"textAlignment" "center"
"dulltext" "1"
"brighttext" "0"
}
"knife_l-bottom"
{
"ControlName" "Button"
"fieldName" "knife_l-bottom"
"xpos" "474"
"ypos" "377"
"wide" "138"
"tall" "63"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" ""
"command" "nst_buy_wpn3 knife_l"
}
如上,其中多处knife_l要写统一,对应之前INI配置文件里的[model]knife_l
"xpos""ypos"后面的数字是你这把武器选项所在的坐标位置,不清楚就看其他横竖相同位置的武器坐标
"wide""tall"后面的数字是宽和高,这个改不改都无所谓,看你喜欢
"command"是别人点选这把武器后服务器执行的命令"nst_buy_wpn3 knife_l"例如这里就表示你买了把龙刀
改完保存退出,你想给土匪的也加上的话,那就去改BuyPistols_TER.res方法一样
====================================================
第三步
把你准备好的P和V刀模型丢到命名为p_knife_l.mdl和v_knife_l.mdl丢到cstrike\models\nst_wpn下
这个名字一样要对应之前INI文件里的模型名称,如果不是刀是其他武器的话还要把W模型加上
买木仓图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如龙刀名字也要对应为knife_l.tga
想汉化的话修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加一行
"nst_wpnname_knife_l" "虎年龙吻"
OK!到这里,你就算成功了!……进游戏看看吧
下载 (100.46 KB)
5 天前 23:56
下载 (104.33 KB)
5 天前 23:56
------------------------------------------------------------
如果是想添加人物的话就更简单了
比如我们想添加一个名为0587的人到警
如上面第一步首先修改nst_player.ini 人物配置文件
添加
[name]0587[model]0587[team]2[**]1
上面的*号是 s e x 去空格,论坛显示不出来
[name]是名称 [model]模型名 [team]队伍1是匪2是警 [s e x]性别1是男2是女(性别不同杀人提示的声音也不同)
如上第二步也是修改res文件Classmenu_CT.res 警队伍选人菜单(Classmenu_TER.res是匪徒队伍的)
在最后一个大括号上添加
"0587"
{
"ControlName" "MouseOverPanelButton"
"fieldName" "0587"
"xpos" "125"
"ypos" "280"
"wide" "115"
"tall" "20"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" "#Cstrike_0587"
"textAlignment" "west"
"dulltext" "0"
"brighttext" "0"
"command" "joinclass 1;nst_choose_player 0587"
}
注意那几处0587要统一与之前INI里的[model]模型名要一致,"xpos""ypos"是选项所在坐标
我现在改这个坐标占用了“自动选择”的位置,所以要把“自动选择”的坐标往下移动
也就是说要修改"autoselect_ct"标记内容的"xpos"为"0" "ypos"为"310"
第三步
去cstrike\classes下随便复制一个人物的res文件,如复制707.res为你想要的人名0587.res
然后记事本打开,替换里面所有的707为0587,然后保存即可
去cstrike\models\player下建立个名为0587的文件夹,然后把准备好的人物模型0587.mdl丢进去
选人图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如INI设定的模型名为0587那么图片也要对应为0587.tga
汉化修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加
"Cstrike_0587" "14 0587这个人"
"Cstrike_0587_Name" "0587的说明信息"
OK进游戏看看
上面讲的都是添加,想删除的话就去删掉上面讲的各文件中对应内容即可